國內的第一屆通用設計獎(Universal Design Award)
已於2006年底完成決選,前十名的得獎作品都頗富巧思,
可見設計者很細心地在觀察生活中常遇到的小問題。
例如得到首獎的"Who's Cup",
簡單的紙杯底部變成了可翻折的數字標籤,
讓人們在聚會時利用杯子上的數字,
輕鬆區別出屬於自己的紙杯,不再和其他人的紙杯搞混。
平常在烤肉或聚餐時,我也會刻意折一下自己的紙杯杯口,
若身邊有筆,則會在杯子上寫上代表自己的字樣。
設計者便是把這樣的小動作,聰明地融合在紙杯上,
完成了"Who's Cup"這樣一個簡潔有力的設計。
另一個作品"Pusher"則解決了熱狗卡在竹籤中間不方便食用的問題。
這兩個作品都是藉由觀察"人們使用物品時的行為"
與"物品被使用後留下的痕跡"所發展出的概念,
在這裡我再舉一個類似的案例。
在部隊裡,阿兵哥常喜歡以下象棋來打發時間,
可是卻缺乏適合下棋的桌椅組合,
因此他們將棋盤固定在長板凳的中央,
兩位棋手則面對面地坐在板凳的兩側,
這便成為一個很方便下棋的環境。
看到這個場景,我曾想過是否可以結合"長板凳"與"棋盤",
發展出一種新的產品。
結果當我在茫茫網海上到處亂逛的時候,
才發現已經有人想到這樣的構想了,
而且也已經實際做出產品了呢~(拍拍手)
(五十凳中陳韻如所設計的擺棋式)
(續篇:通用設計 Universal Design (下) )
1 則留言:
第3個那個下棋桌
我在新店踩天鵝船的溪邊的泡茶店有看過類似的呢,不過新店的"華麗",是藤椅沙發的形式,還有可以放茶具的地方。
另外,我買到了虹之女神的預售票
在全家賣是誰的餿主意
真是氣死人跑了三家才買到!
前兩家都給我裝死
第三家還翻箱倒櫃才找到
預售票也很簡陋~_~
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